Οδηγός δώρων: VR gear δεν θα αισθάνεστε ανόητοι για αγορά

Οδηγός δώρων: VR gear δεν θα αισθάνεστε ανόητοι για αγορά

Καλώς ήλθατε στον Οδηγό δώρου του TechCrunch για το 2019! Χρειάζεστε βοήθεια με ιδέες για δώρα; Είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε! Θα εκτοξεύσουμε οδηγούς δώρων από τώρα μέχρι τα τέλη Δεκεμβρίου. Υπάρχουν και άλλοι οδηγοί εδώ Έχουν υπάρξει οδηγοί δώρων διακοπών για το VR εδώ και πέντε χρόνια περίπου, και για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, η αγορά ενός ακουστικού VR ήταν γενικά μια κακή κλήση. 19659003] Υπήρχαν ακόμα διασκεδαστικές εμπειρίες που έπρεπε να είχαν, αλλά τα εργαλεία ήταν ακριβά και η επίλυση προβλημάτων δεν ήταν για τα αμυδρά της…

Περισσότερα

Ρώσοι βάζουν VR headsets σε αγελάδες για να είναι λιγότερο αγχωμένες – Newsbeast

Ρώσοι βάζουν VR headsets σε αγελάδες για να είναι λιγότερο αγχωμένες

Ένα ιδιαίτερο πείραμα πραγματοποίησε το Υπουργείο Αγροτικής Ανάπτυξης και Τροφίμων της Ρωσίας αποφασίζοντας να βάλει VR headsets σε αγελάδες. Συγκεκριμένα, μέσω ειδικών headsets που ταιριάζουν στο πεδίο όρασης των αγελάδων θέλουν να μειώσουν τα επίπεδα άγχους τους, δείχνοντάς τους όμορφα λιβάδια. Τα πρώτα αποτελέσματα δείχνουν όντως πως το VR headset κάνει τη δουλειά του και το στρες σημείωσε πτώση. Τα αποτελέσματα της παραγωγής γάλακτος θα καταγραφούν σε μία πιο αναλυτική μελέτη. Η καλή συναισθηματική κατάσταση των ζώων έχει αποδειχτεί πως αυξάνει την παραγωγή, με πολλές φάρμες ανά τον κόσμο να…

Περισσότερα

Το Sandbox VR συγκεντρώνει περισσότερα εκατομμύρια στο διασημότερο πάρτι

Το Sandbox VR συγκεντρώνει περισσότερα εκατομμύρια στο διασημότερο πάρτι

Το πώς η χρηματοδότηση των γύρων έχει ταξινομηθεί αυτές τις μέρες έχει πολύ περισσότερα να κάνει με την τοποθέτηση από ό, τι ορισμούς VC, αλλά είναι ακόμα αλήθεια ότι τίποτα δεν έχει αρκετά το pizazz ως το "στρατηγικό επενδυτικό" , μια εκκίνηση εικονικής πραγματικότητας βασισμένη σε τοποθεσίες που κάλυπτε μια τεράστια σειρά $ 68 εκατομμυρίων που οδήγησε ο Αντρέσεν Χόροβιτς στις αρχές του έτους, φέρνει μερικούς νέους επενδυτές σε ένα "στρατηγικό" γύρο 11 εκατομμυρίων δολαρίων, ας το ονομάσουμε αυτό το Σειρά Α Ναι, υπήρχαν δύο ζευγάρια από τη Silicon Valley,…

Περισσότερα

Οι εκτιμήσεις εκκίνησης VR / AR ανέρχονται σε 45 δισ. Δολάρια (σε χαρτί)

Οι εκτιμήσεις εκκίνησης VR / AR ανέρχονται σε 45 δισ. Δολάρια (σε χαρτί)

Παρά την αρχική αγορά εικονικής πραγματικότητας και τις αποτιμήσεις στην αγορά της αύξησης της πραγματικότητας οι συνολικές εκτιμήσεις εκκίνησης AR / VR παγκοσμίως ανέρχονται σε 45 δισεκατομμύρια δολάρια – που αναφέρεται παρακάτω, και το ποσό αυτό υπερβαίνει τα 67 δισεκατομμύρια δολάρια. Περισσότεροι από 8 δισεκατομμύρια δολάρια έχουν ήδη επιστραφεί στους επενδυτές μέσω της εξαγοράς και της εξαγοράς, ενώ οι εναπομείναντες νεοσύστατες επιχειρήσεις και εταιρείες εικονικής πραγματικότητας μεταφέρουν πάνω από 36 δισεκατομμύρια δολάρια σε χαρτί. (19659002) (Σημείωση: αυτή η ανάλυση αφορά μόνο τις εκκινήσεις AR / VR, εξαιρουμένων των εσωτερικών επενδύσεων…

Περισσότερα

Στο πλαίσιο πειραμάτων AR / VR, η Apple αγοράζει στο Ηνωμένο Βασίλειο οπτικά εφέ στούντιο

Στο πλαίσιο πειραμάτων AR / VR, η Apple αγοράζει στο Ηνωμένο Βασίλειο οπτικά εφέ στούντιο

Η Apple έχει αποκτήσει πληροφορίες για το UK studio ειδικών εφέ IKinema, μια εκκίνηση που μπορεί να είναι χρήσιμη στην προσπάθεια της Apple να ενισχύσει τις κινητές της συσκευές με ειδικά εφέ AR και στις μακρύτερες προσπάθειές της να εισέλθει στην αγορά ακουστικών AR / VR Η εταιρεία εξέδωσε την τυποποιημένη επιβεβαίωσή της για τη συμφωνία στην TechCrunch "Η Apple αγοράζει μικρότερες εταιρείες από καιρό σε καιρό και γενικά δεν συζητάμε για το σκοπό ή τα σχέδιά μας." FT ] μετά από φήμες που επιπλέουν με MacRumors . Η IKenema…

Περισσότερα

Πώς να γίνετε VC, το φωνητικό παιχνίδι του Αμαζονίου, το απόθεμα Peloton, το νέο περιβάλλον VR του Facebook και πολλά άλλα

Ray Dalio, Niantic, Adobe, Dropbox, απομακρυσμένη εργασία, Northzone και Slack

EC Editorial Ανακοινώσεις TechCrunch Διαταραχή SF είναι αυτή την εβδομάδα: Ελάτε μαζί μας στο στάδιο Extra Crunch Το μεγαλύτερο γεγονός της TechCrunch της χρονιάς συμβαίνει αυτή την ερχόμενη εβδομάδα στο ολοκαίνουργιο συνεδριακό κέντρο Moscone North SF. Έχουμε προγραμματισμό από τοίχο σε τοίχο στην εναρκτήρια σκηνή Extra Crunch όπου τα μέλη του ακροατηρίου μπορούν να υποβάλλουν ερωτήσεις στους πάντες μας σχετικά με ποικίλα θέματα όπως το μάρκετινγκ ανάπτυξης, την πρόσληψη, τη συγκέντρωση κεφαλαίων, τις νομικές δυσκολίες και άλλα [19659004] Εάν θέλετε να συμμετάσχετε αλλά δεν έχετε αγοράσει το εισιτήριό σας θυμηθείτε…

Περισσότερα

Το Μουσείο Μελλοντικών Εμπειριών προσφέρει μια τρομακτική, σουρεαλιστική λήψη στο VR

Το Μουσείο Μελλοντικών Εμπειριών προσφέρει μια τρομακτική, σουρεαλιστική λήψη στο VR

Εδώ είναι αυτό που ήξερα όταν επισκέφτηκα το το Μουσείο Μελλοντικών Εμπειριών: Η εκκίνηση είναι μέρος της τρέχουσας παρτίδας των εταιρειών στο Y Combinator και κάνει δουλειά με την εικονική πραγματικότητα. Πέρα από αυτό, δεν είχα ιδέα τι να περιμένω. Το MOFE βρίσκεται σήμερα στη γειτονιά SoHo της Νέας Υόρκης. Για να το φτάσω, περπατούσα μέσα από μια πόρτα χωρίς σημάδια, με μια ελαφρώς φωτισμένη σκάλες και σε μια αίθουσα αναμονής – όπου χαιρέτησα ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος David Askaryan, και στη συνέχεια δύο άνδρες με γυαλιστερά παλτά εργαστηρίου,…

Περισσότερα

Το LIV, μια εκκίνηση που κάνει το VR gaming πιο διαδραστικό για το κοινό, αυξάνει $ 1M από τον ιδρυτή της Oculus και το Seedcamp

Το LIV, μια εκκίνηση που κάνει το VR gaming πιο διαδραστικό για το κοινό, αυξάνει $ 1M από τον ιδρυτή της Oculus και το Seedcamp

Η LIV μια εταιρεία με έδρα την Πράγα που θέλει να κάνει τα παιχνίδια VR πιο διασκεδαστικό να παρακολουθεί και με τη σειρά της φέρνει τους παίκτες και τους θεατές πιο κοντά, έχει κερδίσει ένα εκατομμύριο δολάρια για χρηματοδότηση. Αυτό είναι μια αρκετά μέτρια άνοδο όσο φιλόδοξοι ξεκινούν – και ο LIV είναι σίγουρα φιλόδοξος. Ωστόσο, ο κατάλογος των υποστηρικτών περιλαμβάνει αξιοσημείωτα ονόματα, όπως ο ιδρυτής του Oculus (και ο σχεδιαστής του Oculus Rift), Palmer Luckey Άλλοι επενδυτές στο LIV περιλαμβάνουν Jaroslav Beck, CEO και συνιδρυτής των Beat Games VR…

Περισσότερα

Η Valkyrie Industries κατασκευάζει ένα απτικό VR κοστούμι για βιομηχανική εκπαίδευση

Η Valkyrie Industries κατασκευάζει ένα απτικό VR κοστούμι για βιομηχανική εκπαίδευση

Η Valkyrie Industries αναφέρεται άσχετα στην τρέχουσα επανάληψη του κοστούμιτός της VR ως "Iron Man v. 1." Είναι μια κατάλληλη αναφορά. Υπάρχει ένα πολύ "πρώτο μισό του σούπερ ήρωα ταινία" vibe στο πρωτότυπο. Υπάρχουν εκτεθειμένα καλώδια παντού και μεγάλα, αδύνατα τρισδιάστατα τυπωμένα κομμάτια που clip σε διάφορα μέρη του σώματος. Σε μια πιο τελική έκδοση, μάλλον θα μοιάζει με κάτι πιο παρόμοιο με ένα wetsuit. Προς το παρόν, όμως, το φορεματικό απτικό προϊόν μοιάζει με λίγο cosplay . Σας συναντήσαμε με την ομάδα που εδρεύει στο Λονδίνο στον επιταχυντή Brinc…

Περισσότερα

Ο Drifting πρωταθλητής αντιμετωπίζει το Goodwood με VR, 5G και μία μικροσκοπική τεχνολογία εκκίνησης

Ο Drifting πρωταθλητής αντιμετωπίζει το Goodwood με VR, 5G και μία μικροσκοπική τεχνολογία εκκίνησης

Ο οδηγός βολών Vaughn Gittin νεώτερος πήρε ένα Lincoln MKZ από τους ρυθμούς του στο Goodwood Festival of Speed, παρασύροντας το όχημα και ξεκινώντας μια αναρρίχηση στο λόφο υπογραφής. Εκτός από το Gittin δεν ήταν στο αυτοκίνητο. Το Gittin έφερε ένα ακουστικό Samsung VR, ελέγχοντας το χιλιόμετρο μακριά από την αρένα του Goodwood χρησιμοποιώντας ένα σύστημα τηλεμεταφοράς που σχεδιάστηκε από τον Portland, Ore., Τον εκκινητή του καθορισμένου προγράμματος οδήγησης και το δίκτυο 5G της Vodafone . ] Το ειδικά εξοπλισμένο Lincoln MKZ, που ονομάζεται S-Drone, είναι αθλητικά μαύρα παράθυρα. Τα…

Περισσότερα

Το HolodeckVR συγκεντρώνει € 3 εκατ. Από το ProSiebenSat1 της Γερμανίας για να βάλει το VR σε αποθέματα

Το HolodeckVR συγκεντρώνει € 3 εκατ. Από το ProSiebenSat1 της Γερμανίας για να βάλει το VR σε αποθέματα

Το VR καταναλωτών μπορεί να μην έχει απογειωθεί στο mainstream αλλά είναι ακόμα διασκεδαστικό να το χρησιμοποιήσετε και είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό να χρησιμοποιείτε σε ομάδες. Υπάρχει περισσότερη αναγέννηση arcade για το VR που εκτελείται αυτή τη στιγμή, καθώς και εμπειρίες εμπειρογνωμόνων πολλαπλών χρηστών που βασίζονται σε τοποθεσίες. Αυτό είναι το σκεπτικό πίσω από το HolodeckVR που χρησιμοποιεί το tech για να συνδυάσει τη ραδιοσυχνότητα, την IR παρακολούθηση και τα IMUs on-device για να φέρει VR σε πολλαπλούς χρήστες σε κινητά ακουστικά Πώς θα θέλατε να κάνετε VR σε μια…

Περισσότερα

Το «κλειδί», μια ιστορία VR σχετικά με τα όνειρα και τους πρόσφυγες, κερδίζει το βραβείο Storyscapes στο Tribeca

Το «κλειδί», μια ιστορία VR σχετικά με τα όνειρα και τους πρόσφυγες, κερδίζει το βραβείο Storyscapes στο Tribeca

Το "The Key", μια σουρεαλιστική ιστορία με ένα πραγματικό πολιτικό μήνυμα, κέρδισε το βραβείο Storyscapes στο φετινό Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca Αυτό είναι το βραβευμένο βραβείο του φεστιβάλ για εκπληκτική τέχνη. Έρχεται με ένα χρηματικό έπαθλο αξίας 10.000 δολαρίων, το οποίο οι δημιουργοί λένε ότι θα δωροδοτηθούν στους οργανισμούς Φίλοι των Προσφύγων Είχα την ευκαιρία να βιώσω τον εαυτό μου το κλειδί την περασμένη εβδομάδα και είναι ένα μοναδικό ξεκινώντας από μια εξερεύνηση των ονείρων του αφηρημένου αφηγητή, πριν συνδεθεί με ένα σαφές μήνυμα σχετικά με τη δυσχερή κατάσταση των προσφύγων.…

Περισσότερα

Η Alibaba αποκτά την ισραηλινή εκκίνηση VR Infinity Augmented Reality

Η Alibaba αποκτά την ισραηλινή εκκίνηση VR Infinity Augmented Reality

Η αλεξίπτωτη πραγματικότητα μια ισραηλινή εκκίνηση εικονικής πραγματικότητας, έχει αποκτηθεί από την Alibaba, οι εταιρείες ανακοίνωσαν το αυτό το Σαββατοκύριακο. Οι όροι της συμφωνίας δεν αποκαλύφθηκαν. Η Alibaba και η InfinityAR είχαν μια στρατηγική συνεργασία από το 2016, όταν η ομάδα Alibaba οδήγησε τη σειρά C της InfinityAR . Ιδρύθηκε το 2013, η πλατφόρμα ενισχυμένων γυαλιών εκκίνησης επιτρέπει στους προγραμματιστές σε ένα ευρύ φάσμα βιομηχανιών (λιανικής, τυχερών παιχνιδιών, ιατρικών κ.λπ.) να ενσωματωθούν AR στις εφαρμογές τους. Τα προϊόντα της InfinityAR περιλαμβάνουν λογισμικό για ODM και OEM και ένα πρόσθετο SDK…

Περισσότερα

Το κιβώτιο Labo: VR της Nintendo δεν είναι Virtual Boy 2.0

Το κιβώτιο Labo: VR της Nintendo δεν είναι Virtual Boy 2.0

Ακόμα και η πιο επιτυχημένη εταιρεία τεχνολογίας πρόκειται να έχει ένα σκώρο από καιρό σε καιρό. Η 45χρονη Nintendo 45 χρόνια στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών έχει εντοπιστεί με λίγα doozies, αλλά κανένας δεν είναι πιο κακόφημος από το το Virtual Boy . Η φορητή κονσόλα του 1994 κυκλοφόρησε στην αγορά ως μια πρώιμη είσοδος στην εικονική πραγματικότητα, αλλά στην πραγματικότητα κατέληξε να είναι λίγο περισσότερο από έναν αιμοστατικό κεφαλαλγία. Η Nintendo γνώριζε ότι οι συγκρίσεις με την καταδικασμένη κονσόλα θα έρθουν γρήγορα και με άγνοια όταν ξεκίνησε την επόμενη επιχείρηση…

Περισσότερα

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Google κλείνει το στούντιο παραγωγής ταινιών VR στο εσωτερικό της

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Google κλείνει το στούντιο παραγωγής ταινιών VR στο εσωτερικό της

Το Google κλείνει το βραβείο του βραβευμένου με το βραβείο Emmy βραβείο VR, Spotlight Stories μετά από έξι χρόνια δημιουργίας περιεχομένου έφτασα στην Google για επιβεβαίωση. Οι ιστορίες της Google Spotlight σημαίνει αφήγηση για το VR. Είμαστε καλλιτέχνες και τεχνολόγοι που κατασκεύαζαν συγκλονιστικές ιστορίες για τα κινητά 360, τα κινητά VR και τα ακουστικά VR της αίθουσας και την οικοδόμηση της πρωτοποριακής τεχνολογίας που το καθιστούν εφικτό ", αναφέρει η ομάδα του . ήταν μέρος της ομάδας των προηγμένων τεχνολογιών και προϊόντων (ATAP) της εταιρείας. Το 1969003] Το πιο επιτυχημένο…

Περισσότερα

Oculus συνιδρυτής αποστολής δωρεάν κιτ επισκευής Rift σε χρήστες με θέμα ήχου ακουστικών VR

Oculus συνιδρυτής αποστολής δωρεάν κιτ επισκευής Rift σε χρήστες με θέμα ήχου ακουστικών VR

Ο συνιδρυτής Palmer Luckey δεν είναι στην επιχείρηση υλικού VR αυτές τις μέρες από τότε που παίρνει κονσέρβα από το Facebook (επικεντρώνεται στην έξυπνη ασφάλεια των συνόρων στη νέα του εταιρεία Anduril), αλλά ακόμα θέλει τους ανθρώπους να αρέσουν το προϊόν που βοήθησε να σχεδιάσουν. Μερικοί μήνες αργότερα αναλυτικά μερικοί από τους μάλλον περίπλοκους τρόπους που είχε κάνει στα ακουστικά Oculus Go της εταιρείας για να προσαρμόσουν καλύτερα το ακουστικό στις περιπτώσεις χρήσης του . Σήμερα, παρουσιάζει μια λύση για ένα ζήτημα ήχου υλικού στο αρχικό Rift που λέει ότι…

Περισσότερα

Εδώ είναι το πρώτο τρέιλερ για την συνέχεια του VR στην ημέρα Groundhog

Εδώ είναι το πρώτο τρέιλερ για την συνέχεια του VR στην ημέρα Groundhog

Η Sony Pictures παίρνει το κοινό πίσω στο Punxsutawney … αυτή τη φορά στην εικονική πραγματικότητα το έργο Bill Murray ή ένας πολύ καλός τρόπος για να βυθίσετε έναν θεατή σε έναν από τους πιο τέλεια συνειδητοποιημένους κόσμους που έφεραν στην ασημένια οθόνη (ανυπομονούμε την Ημέρα Groundhog) είναι η TBD. Στην Ημέρα Groundhog: Όπως και ο Πατέρας σαν τον Υιό παίκτες ενσαρκώνουν τον Phil Connors Jr., τον γιο του κεντρικού χαρακτήρα του Groundhog Day Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με την ταινία, ο χαρακτήρας του Bill Murray αναγκάστηκε να ξαναζήσει…

Περισσότερα

Για AR / VR 2.0 για να ζήσει, AR / VR 1.0 πρέπει να πεθάνει

Για AR / VR 2.0 για να ζήσει, AR / VR 1.0 πρέπει να πεθάνει

Tim Merel Συνεισφέρων Ο Tim Merel είναι διευθύνων σύμβουλος του Digi-Capital . Περισσότερα μηνύματα από αυτόν τον συνεισφέροντα Κινέζικες επενδύσεις στην τεχνολογία ηλεκτρονικών οραμάτων και την αύξηση των επιπέδων AR, καθώς η χρηματοδότηση των ΗΠΑ στεγνώνει Το μέλλον του AR / Το VR θα μπορούσε να είναι φωτεινό, αλλά μόνο αν κινείται πέρα ​​από το σημείο όπου είναι σήμερα. Το 2018 ήταν το πρώτο από αυτά που μοιάζουν με δύο μεταβατικά έτη, με ενδεχόμενη ανατροπή το 2019 πριν από ένα σημείο καμπής στα τέλη του 2020. Ας δούμε πού βρισκόμαστε…

Περισσότερα

Marc Andreessen: ο ήχος θα είναι "τιτάνια σημαντικό" και ο VR θα είναι "1.000" φορές μεγαλύτερος από τον AR

Marc Andreessen: ο ήχος θα είναι "τιτάνια σημαντικό" και ο VR θα είναι "1.000" φορές μεγαλύτερος από τον AR

Σε ένα νέο podcast a16z με τους ιδρυτές της επιχειρηματικής εταιρείας Marc Andreessen και Ben Horowitz, υπάρχουν πολλά από τα σχόλια της Andreessen για την τηλεοπτική εκπομπή στο μυστικό του Horowitz για εξαιρετική μπάρμπεκιου. (19659002) Πιο χρήσιμος για τους αναγνώστες των ιδρυτών μας μπορεί να είναι οι προβλέψεις του Andreessen γύρω από την τεχνολογία και, επειδή ρώτησε γι 'αυτούς συγκεκριμένα, τις προβλέψεις του όσον αφορά τα φορεσιά, συμπεριλαμβανομένης της εικονικής η πραγματικότητα θα είναι «χίλια» φορές μεγαλύτερη από την επαυξημένη πραγματικότητα. Είναι μια ενδιαφέρουσα δήλωση δεδομένου του στοιχήματος της εταιρείας…

Περισσότερα

Το FlixBus δοκιμάζει VR σε ορισμένες διαδρομές προς το Λας Βέγκας

Το FlixBus δοκιμάζει VR σε ορισμένες διαδρομές προς το Λας Βέγκας

Η FlixBus, η χαμηλού κόστους υπηρεσία τεχνολογίας λεωφορείων από την Ευρώπη που ξεκίνησε στις ΗΠΑ φέτος, πρόσθεσε μια εμπειρία VR σε μερικές διαδρομές μεγάλων αποστάσεων προς και από το Λας Βέγκας το χαρακτηριστικό γνώρισμα FlixBus VR, το οποίο περιλαμβάνει περίπου 50 παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας και ταξιδιωτικές εμπειρίες, περιορίζεται στις διαδρομές από το Tucson, το Phoenix, το Λος Άντζελες και το Σαν Ντιέγκο. Και θα διαρκέσει τρεις μήνες Οι ταξιδιώτες που διατηρούν πανοραμική θέση σε αυτές τις διαδρομές θα έχουν δωρεάν την εμπειρία VR. Μόλις φτάσουν στο αεροπλάνο, οι επιβάτες θα…

Περισσότερα

Το VR του YouTube προσγειώνεται τελικά στο Oculus Go

Το VR του YouTube προσγειώνεται τελικά στο Oculus Go

Η εφαρμογή VR YouTube του Google φτάνει σήμερα στο το $ 199 Oculus Go φέρνοντας τη μεγαλύτερη βιβλιοθήκη περιεχομένου VR στο διαδίκτυο σε συσκευή εισόδου VR του Facebook φέρνει άφθονο περιεχόμενο σε συμβατικούς και πιο συναρπαστικούς τύπους βίντεο. Είναι αναμφισβήτητα ο μεγαλύτερος κεντρικός κόμβος 360 περιεχομένου και οι αυτόχθονες μορφές όπως το VR180, αν και προσφέρουν πρόσβαση στη βιβλιοθήκη γενικά είναι πιθανώς πολύ πιο σημαντική για την πλατφόρμα Oculus Ένα από τα ενδιαφέροντα πράγματα για τη στρατηγική της Oculus με το ακουστικό Go είναι ότι τα τυχερά παιχνίδια κατέληξαν να…

Περισσότερα

Μπορεί το αρχικό κτίριο Fortnite για VR να γίνει το Fortnite του VR;

Μπορεί το αρχικό κτίριο Fortnite για VR να γίνει το Fortnite του VR;

Η εικονική πραγματικότητα δεν έχει αποδειχθεί η κερδοφόρα διαφυγή του καθενός, αλλά το μέσο έχει κάνει μια αρκετά καλή δουλειά να δελεάζει την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών και να διατηρεί αυτή την θέση (κυρίως) ευτυχισμένη. Ενώ μερικοί μεγάλοι τίτλοι έχουν πάρει κάποιες μεσοαστικές πόρτες σε VR, οι περισσότεροι χρήστες VR περιορίζονται σε ό, τι μπορεί να κατασκευάσει ο Ινδία ή οτιδήποτε μπορεί να χρηματοδοτήσει ο Oculus Το BigBox VR προσπαθεί να τραβήξει την προσοχή ο χώρος δεν δημιουργεί σόλο περιπέτειες που οδηγούν τους χρήστες να βρεθούν αλλά αντίθετα προσπαθώντας να…

Περισσότερα

Το Facebook αναδιοργανώνει το Oculus για τη μακρινή μεταφορά του AR / VR

Το Facebook αναδιοργανώνει το Oculus για τη μακρινή μεταφορά του AR / VR

Το Facebook προσπαθεί και πάλι να μαστίζει τον Oculus σε σχήμα για το 10χρονο ταξίδι του προς την κατεύθυνση της ενσωμάτωσης της εικονικής πραγματικότητας. Σύμφωνα με δύο πηγές, το Facebook αναδιοργάνωσε την ομάδα AR και VR αυτή την εβδομάδα από μια τμηματική δομή επικεντρωμένη γύρω από τα προϊόντα σε μια λειτουργική δομή επικεντρωμένη σε τεχνολογικούς τομείς εμπειρογνωμοσύνης. Παρόλο που κανείς δεν απολύθηκε, η αλλαγή θα μπορούσε να εξαλείψει τις απολύσεις συνδέοντας τους ειδικούς ώστε να μπορέσουν να επαναλάβουν τη μακροπρόθεσμη πρόοδο παρά να χωριστούν σε ομάδες αφιερωμένες σε συγκεκριμένες συσκευές.…

Περισσότερα

After canceling ‘Rift 2’ overhaul, Oculus plans a modest update to flagship VR headset

After canceling ‘Rift 2’ overhaul, Oculus plans a modest update to flagship VR headset

Facebook’s virtual reality arm may soon find itself in the unfamiliar position of playing catch-up with hardware competitors. Last week, TechCrunch reported that Oculus co-founder Brendan Iribe had decided to leave Facebook partially due to his “fundamentally different views on the future of Oculus” and decisions surrounding the cancellation of a next-generation “Rift 2” project. The company’s prototype “Rift 2” device, codenamed Caspar, was a “complete redesign” of the original Rift headset, a source familiar with the matter tells us. Its cancellation signified an interest by Facebook leadership to focus…

Περισσότερα

Ο John Snoddy της Disney θα μιλήσει να φανταστεί τους ενισχυμένους κόσμους στις TC Sessions: AR / VR στην LA αυτή την εβδομάδα

Ο John Snoddy της Disney θα μιλήσει να φανταστεί τους ενισχυμένους κόσμους στις TC Sessions: AR / VR στην LA αυτή την εβδομάδα

Στις εκδηλώσεις του TC : AR / VR στο Λος Άντζελες στις 18 Οκτωβρίου, θα προσχωρήσουμε στο R & D Studio Executive του Walt Disney Imagineering ] Θα συζητήσουμε για το πώς η Disney χρησιμοποιεί αυξημένη και εικονική πραγματικότητα στα πάρκα και άλλα έργα τους και πώς συνδέουν αυτές τις τεχνολογίες με φυσικούς χώρους και ρομποτική με τρόπους που δεν επιχειρεί καμία άλλη εταιρεία. Η Disney απέστειλε πρόσφατα μια δέσμη φιλόδοξων έργων, όπως οι ρομποτικοί ακροβάτες τους, σειρά αυτόνομων ρομπότ για να προσθέσει ζωή στις ουρές και τα αξιοθέατα και…

Περισσότερα

Μιλάμε AR με την κεφαλίδα της πλατφόρμας φωτογραφικής μηχανής Snap στο TC Sessions: AR / VR

Μιλάμε AR με την κεφαλίδα της πλατφόρμας φωτογραφικής μηχανής Snap στο TC Sessions: AR / VR

Για πολλούς καταναλωτές, το Pokémon GO δεν ήταν η πρώτη έκθεσή τους στην επαυξημένη πραγματικότητα – ήταν ο φακός σκυλιών-selfie μέσα στο Snapchat. Τα τελευταία χρόνια, η χρήση των καταναλωτών δεν εξελίχθηκε υπερβολικά όταν έρχεται σε αυτό που οι άνθρωποι χρησιμοποιούν στην πραγματικότητα AR, αν και οι τεχνικές δυνατότητες έχουν πάρει κάποια γιγαντιαία άλματα. Η Snap ήταν πρώιμος ηγέτης, αλλά τώρα η βιομηχανία είναι πολύ πιο γεμάτη με την Apple, το Google, το Facebook και άλλους, προσφέροντας πλήρεις ομάδες που επικεντρώνονται σε ικανότητες AR που βασίζονται σε smartphones 19659006] Η…

Περισσότερα

Τελευταία μέρα για να αγοράσετε εισιτήρια πρώιμων πτηνών για TC συνεδρίες: AR / VR 2018

TC συνεδρίες: AR / VR πώληση πρώιμου πουλιού επέκτεινε μέχρι την Παρασκευή

Άγιοι καπνιστές, TC συνεδρίες: AR / VR 2018 είναι λιγότερο από ένα μήνα μακριά, και πρόκειται να είναι ένα επικό, ημερήσια εκδήλωση. Όμως, ακούστε τους οπαδούς τεχνολογίας, η ακόλουθη πραγματικότητα δεν είναι ούτε αυξημένη ούτε εικονική: η τιμή εισιτηρίου των $ 99 για τα πρόωρα πουλιά – μια εξοικονόμηση 50% – τελειώνει σήμερα. Αν θέλετε να έρθετε μαζί μας στο Λος Άντζελες στις 18 Οκτωβρίου στη χαμηλότερη δυνατή τιμή, τότε αγοράστε το εισιτήριό σας . Προσφέρουμε επίσης μια ειδική έκπτωση στους φοιτητές. Μπορείτε να αγοράσετε το εισιτήριό σας αξίας $…

Περισσότερα

TC συνεδρίες: AR / VR πώληση πρώιμου πουλιού επέκτεινε μέχρι την Παρασκευή

TC συνεδρίες: AR / VR πώληση πρώιμου πουλιού επέκτεινε μέχρι την Παρασκευή

Το ακούσατε εδώ πρώτα! Οι πωλήσεις εισιτηρίων για τα πρόωρα πουλιά παρατείνονται έως τις 28 Σεπτεμβρίου για TechCrunch Sessions: AR / VR στις 18 Οκτωβρίου στο UCLA. Μην χάσετε τις μεγαλύτερες αποταμιεύσεις για αυτό το γεγονός – κλείστε τα εισιτήριά σας αξίας $ 99 εδώ . Οι σπουδαστές παίρνουν τα εισιτήριά σας για μόλις $ 45 όταν κάνετε κράτηση εδώ Τι πρόκειται να συμβεί στο TC Sessions: AR / VR που ρωτάτε Θα ακούσετε από τους κορυφαίους πρωτοπόρους, παρακολουθήστε αποκλειστικά demos σε σκηνικά και συνδέστε με μερικά από τα κορυφαία…

Περισσότερα

Ο διευθύνων σύμβουλος της VNTANA, Ashley Crowder, θα μιλήσει σε ολογράμματα στις συνεδρίες TechCrunch: AR / VR

Ο διευθύνων σύμβουλος της VNTANA, Ashley Crowder, θα μιλήσει σε ολογράμματα στις συνεδρίες TechCrunch: AR / VR

Ο διευθύνων σύμβουλος της VNTANA Ο Ashley Crowder καλεί την τεχνολογία της εταιρείας, "το πρώτο κλιμακωτό, προσιτό και διαδραστικό ολόγραμμα παγκοσμίως." Η τεχνολογία της εκκίνησης δεν έχει σίγουρα καταπλήξει τα πλήθη τα τελευταία χρόνια. Το 2016 συνεργάστηκε με τη Microsoft στο HOLLAGRAM, ζωντανό σε ένα ζωντανό ολόγραμμα των στελεχών της MS κατά τη διάρκεια ενός HOLLAGRAM για ένα κεντρικό μήνυμα στο HackSC. Η τεχνολογία της εταιρείας έχει επίσης αγκαλιαστεί από την Intel. Η chipmaker ανέπτυξε την τεχνολογία της VNTANA κατά τη διάρκεια της ίδιας χρονιάς. Ο Crowder συνόδευσε το VNTANA…

Περισσότερα

Ένα τσίρκο που τροφοδοτείται με VR ανοίγει την πρώτη του (εικονική) μεγάλη κορυφή στο Λος Άντζελες

Ένα τσίρκο που τροφοδοτείται με VR ανοίγει την πρώτη του (εικονική) μεγάλη κορυφή στο Λος Άντζελες

Σε μια ζοφερή μέρα του Ιουλίου στο Λος Άντζελες, ο συνηθισμένος συνωτιστής του Two Bit Circus Brent Bushnell, πήρε μια ομάδα επισκεπτών σε μια περιήγηση μέσα από την εικονική πραγματικότητα, ένα εσωτερικό πάρκο ψυχαγωγίας που εκείνη την εποχή ήταν ακόμα πάρα πολύ έργο Αλλά σε λίγες σύντομες εβδομάδες, όλοι στο Λος Άντζελες θα έχουν την ευκαιρία να πάρουν την πρώτη κορυφή σε αυτό που, για τον Bushnell και τους συν- (19659002) Η ιστορία του Two Bit αρχίζει στην πραγματικότητα το 2008 σε έναν πόλο σοφίτας και χώρων καλλιτεχνών στις εξωτερικές…

Περισσότερα